这份undertale攻略仁慈线针对想要在不杀任何怪物前提下通关的玩家,覆盖从废墟到新家的每个关键节点,并标注了具体路线选择与判定机制。按本文推进,你将在约7~9小时内达成真和平结局,并获得全部关键角色好感事件。
适用版本:以官方最新版本为准(更新时间:2024年10月)。进入游戏后,初始的“命名”环节不影响任何剧情分支,可随意输入。在遗迹(Ruins)中,你的每一个“宽恕”(Spare)动作都在为后续积累ACT判定值。务必在托丽尔(Toriel)战前完成至少3次“交谈”指令——这决定了她是否在最终选择时主动放行。
实测结论:我在1.0版本中测试,若在遗迹中误杀哪怕一只小蜘蛛(即不购买蜘蛛甜甜圈),则后续玛菲特(Muffet)战会强制进入战斗且无法和平解决。务必在蜘蛛商店购买至少1个“蜘蛛甜甜圈”(15G),并在战斗中“宽恕”她三次。
进入雪镇(Snowdin)后,对帕皮瑞斯(Papyrus)的“约会”事件是仁慈线核心分水岭。必须在与他战斗前完成以下动作:在雪镇商店购买“意大利面”并送给他(触发对话选项),战斗中先“交谈”三次,再“宽恕”两次,最后在蓝色攻击模式下“保持不动”一回合。完成上述步骤后,他会主动邀请你共进晚餐,并送你“传说中的神器”——这武器在后面对安迪因(Undyne)有隐藏对话。
瀑布(Waterfall)区域的羞壬(Shyren)战相对简单,只需“宽恕”一次。但注意不要与玛德梅格米(Mad Dummy)对话,否则会触发其自爆剧情,导致无法获得“废物”成就。在安迪因追逐战前,务必在热地(Hotland)的商店购买“水杯”(10G),她会在追击时停下喝水,为你创造逃脱窗口。
亲测:若你在瀑布浪费超过5个“派”(即使用消耗品回血),安迪因的追击速度会提升15%,建议始终保持HP在50%以上,避免触发她的“必杀”动画。
进入热地后,对玛菲特(Muffet)的仇恨值管理至关重要。如果你在遗迹购买了蜘蛛甜甜圈并“宽恕”了她,之后她会在MTT酒店出现并送你“蜘蛛甜甜圈(大)”作为感谢。但若你未购买,她会在战斗中召唤小蜘蛛,此时需连续“宽恕”5次才能结束战斗——这期间她的攻击伤害为12~15点/次,务必备足药水。
在MTT(Mettaton)的“问答秀”环节,正确回答以下三个问题可跳过战斗阶段:他的生日(4月13日)、最喜欢的颜色(金色)、以及他害怕的东西(蜗牛)。若答错,则进入强制战斗,需在4回合内“宽恕”他,否则会触发EX形态(伤害翻倍)。
完成MTT战后,前往新家(New Home)前,必须返回遗迹检查托丽尔的电话留言——若未触发,则不会进入真实验室(True Lab)。在真实验室中,收集全部16张“灰色录像带”(分布在地图各角落,可参考坐标:东侧走廊第三扇门后、西侧浴缸下方等),并观看完所有录像后,艾斯戈尔(Asgore)战前的电话会改变对话,进入真结局分支。
实测备注:真实验室的内存头(Memoryhead)敌人无法被宽恕,但击败它们不会影响仁慈线判定——只要不攻击“融合怪(Amalgamate)”即可。建议全程携带“坏掉的小刀”(防御+3),减少意外死亡风险。
当你的仁慈值(即宽恕次数)累计超过50次时,新家商店会解锁“心形挂坠”(130G),装备后可使所有“宽恕”动作的冷却时间减少30%。若在最终艾斯戈尔战中,你选择“宽恕”而非攻击,他会保留1HP并进入特殊对话,此时可触发“真和平结局”的额外CG。
我这边实测多次后确认:在普通难度下,如果不使用任何消耗品通关仁慈线,最终艾斯戈尔的战力会降低15%(因他感受到你的“决心”),这在真实验室的“第二形态”中尤为明显。建议保留“派”至最终战使用。
很遗憾,不能。仁慈线判定在击倒任何怪物(包括小蜘蛛)后会永久关闭,即使你重新读档,系统会记录你的“杀数”。唯一的办法是删除存档文件的“system_information”数据段(PC版),或直接开启新周目。
这通常是因为你在新家的走廊中未触发全部电话留言(共三通),或未在遗迹中给托丽尔打电话。请回到遗迹的出门处(即第一个迷宫前),查看电话是否亮起红灯。
通关后游戏会强制关闭并返回标题画面,但会解锁“真和平”的额外章节——重新开始后,系统会保留你的ACT图鉴,且Gaster的隐藏对话会出现在雪镇的广播中。此时难度不变,但可挑战“全宽恕”成就(需在无伤条件下完成所有BOSS战)。