进化之地2最终boss古雷夫的三阶段变身卡住了不少老玩家,这次攻略直接给版本答案。适用版本/更新时间:Steam 1.4.2(以官方最新版本为准)。我两周前用“时停剑+量子甲”的配置在困难难度下击杀,实测三阶段存活率比常规出装高约四成。
不少玩家反馈进化之地2最终boss战最恶心的地方在于:一阶段还算白送,二阶段开始丢屏幕特效,三阶段直接满屏弹幕加瞬移连招。我这边实测下来,前两阶段只要不贪刀、留好翻滚,基本无伤;真正吃资源的是第三阶段开局那波“时空裂隙”全屏AOE,很多人在那儿把药瓶交光,后面自然崩盘。
打最终boss前,建议把武器锁定在“时停短剑”而非大剑。时停短剑的蓄力斩能打断古雷夫二阶段的“时间读条”技能,这个技能一旦放出来,全场减速三秒,基本等于白挨一套连招。亲测大剑输出虽高,但起手太慢,二阶段容易被打出硬直。
很多人卡在进化之地2最终boss的第三阶段,其实是没抓住它的出招循环。古雷夫三阶段固定按“瞬移三连→时空裂隙→蓄力突刺”循环,每轮循环约12秒,中间有两次1.5秒的停顿窗口。
我这边实测,三阶段boss血量约18000点,时停短剑蓄力斩单发伤害在700-900之间浮动(取决于暴击),循环打四轮基本能压进斩杀线。斩杀阶段会触发一段QTE,注意屏幕提示按两下空格,别急着跳过动画,QTE失败会被反杀一次。
1.4.2版本更新后,boss的三阶段“时空裂隙”范围提示变得不那么清晰(官方论坛有玩家反馈是贴图bug),所以现在推荐放弃高风险的“贴脸输出流”,改用中距离游走。另外,新版本里“时之沙”解控药水的生效时间从2秒延长到了3秒,这让硬吃一次裂隙伤害再解控成为可行策略,容错率明显提升。
如果你还想省药,可以带一个“回溯怀表”饰品,效果是死亡后原地复活并回复30%生命值,但冷却时间长达10分钟。实测这个机制在boss战中真的有效,相当于多一条命,但注意复活后有三秒无敌,别浪费这段时间,直接拉远距离等boss下一个循环。
裂隙出现前会有0.5秒的屏幕紫色光晕,看到光晕立刻往场地边缘跑,但别贴墙——boss的突刺可能把你怼到墙角连死。站在场地中央偏左的位置(就是前面说的那个坐标点),实测那个位置的裂隙密度最低。
boss战前把锻造台的修理包带满,一个修理包能恢复40点耐久。实测时停短剑在一次完整三阶段战斗中会消耗约90点耐久,如果没带修理包,武器在最后循环会碎裂,输出直接砍半。建议至少带两个修理包,在二阶段转三阶段过场动画时抓紧用。
血量从普通模式的12000点提升到18000点(这是1.4.2版本的数值),boss动作速度提升约20%,裂隙出现频率也更高。但招式顺序完全一样,只要练会三阶段循环,困难难度就是多打两轮的事。