崛起攻略阵容搭配在本次大版本更新后有了明显变化,老一套无脑堆输出的思路已经顶不住新副本的AOE压力。这篇内容依据当前版本实战测试,从基础配队逻辑到高玩极限压血线玩法层层递进,帮你少走弯路。
适用版本/更新时间:以官方最新版本为准(本文基于近期大型平衡性补丁后的环境撰写,数值可能随版本浮动)。
这次补丁主要砍了前期速攻流的回复效率,同时抬高了中后期爆发角色的基础暴击率。以前无脑带两个盾卫的“铁王八”打法现在输出严重不足,而纯菜刀队又容易在3图后的精英怪面前翻车。实测下来,“1主C + 1副C + 1功能位 + 1自由人”的菱形站位是目前通关率最高的框架。自由人位置可以根据手头角色灵活切换,但功能位(控制、驱散、增益)必须带一个,否则面对带有反伤词缀的Boss会非常痛苦。
如果你刚入坑,角色池不深,优先考虑系统送的几个核心角色。这套阵容的核心思路是用稳定控制换取输出空间,不需要极限操作。
这套基础阵容在普通难度1-8章表现稳定,但进入困难难度后,如果输出角色没有一把强化+10以上的武器,伤害会明显乏力。这时候就需要考虑进阶调整了。
困难本最恶心的不是怪血厚,而是战斗后怒气值保留机制。如果你上场的角色技能消耗太高,第二波怪进场时往往会发现没能量开大招。针对这个痛点,我这边实测后调整出的“怒气循环流”阵容打满整个困难第2章无压力。
这套变阵的优势在于完全不需要刻意刷怒气药水,只要操作不失误,可以无缝衔接每一场战斗。缺点是遇到高爆发秒人型Boss会翻车,这时候建议带上一个备用肉盾角色随时切换入场。
如果你目标是排行榜前百,那常规思路就不适用了。当前版本冲层的核心玩法是“以一敌百”,即利用单角色超高机动性+全屏清场技能硬吃所有关卡,队友全是工具人。
这套打法只推荐对自己走位有绝对自信的老玩家使用,翻车率很高。如果你只是想要稳定通关每周更新的挑战副本,其实上面那套进阶阵容就已经足够应付了。当然,若想冲击排行榜拿限定头像框,那这套压血线玩法就是当前版本的上限答案。
备一个练度不高的盾卫当对策卡即可,不要作为主力投入资源。当前版本高难本普遍带有“破甲”词缀,盾卫被破甲后与脆皮无异。实测一个纯防御加点的盾卫在困难本第三波怪面前只能抗住4次普攻,性价比极低。不如把资源给吸血型战士。
用“召唤流”思路替代单体爆发。培养一个能召唤分身或召唤物的角色,召唤物可以吸引仇恨且不吃控制。实测平民战神角色(首充赠送的那位)配合召唤流,在深渊前30层表现不输五星主C,只是通关时间会慢15%左右。核心是让召唤物去踩陷阱和吃单体高伤技能。
优化目标不是提升秒伤,而是减少跑图时间。检查你是否带了“移速+15%”的鞋子词缀;实测精英怪刷新点有固定规律,记住每张图的第二波怪位置,提前站位可以节省大量时间。另外,把自动战斗关闭,手动操作主C提前释放终结技打断Boss的读条前摇,能有效防止Boss进入无敌蓄力阶段。