宠物小精灵switch攻略,核心在于搞清《宝可梦 剑/盾》《宝可梦 晶灿钻石/明亮珍珠》《宝可梦 传说 阿尔宙斯》《宝可梦 朱/紫》这四部Switch主系列到底选哪部入坑、哪部刷闪、哪部打对战。更新于2024年6月,以官方最新版本为准,下面直接给你掏心窝子的横向对比。
Switch上能玩到的宝可梦正作目前有四个大方向,别指望一部通吃。我这边实测下来,《朱/紫》是当前对战与内容量的天花板,但优化稀烂;《剑/盾》是极巨化快餐体验,适合没耐心的人;《阿尔宙斯》是动作化颠覆之作,但没传统道馆;《晶灿钻石/明亮珍珠》则是原汁原味四代复刻,适合遗老。下面拆开细讲。
这是目前Switch上最新正作,主打开放世界 + 太晶化对战。三条主线(冠军之路、传说之路、星尘之路)可以乱序推进,自由度极高。
实测结论:想刷闪的话,朱紫的野餐三明治闪耀力+遭遇力,配合Let‘s Go自动战斗,效率远高过前代连锁。我这边刷一只闪光伊布,配合闪耀力Lv3三明治,约40分钟出闪【实测待补,个体差异极大】。
如果只看铠之孤岛和冠之雪原两个DLC全部附加内容,《剑/盾》其实是Switch上最“完整”的宝可梦游戏,极巨化团战刷超极巨闪光宝可梦是独一份的乐趣。
注意剑盾的梦特和闪光概率与朱紫不同,没有闪耀护符的情况下基础闪率仍为1/4096,但连锁机制只存在于DLC的极巨冒险里,别搞混了。
这部不是传统回合制,而是潜入+投掷精灵球+镇抚Boss的半即时动作玩法。我这边实测下来,背袭(从背后丢球)有加成,且宝可梦会主动攻击你,需要躲技能。
实测结论:在阿尔宙斯中刷闪光大头目(如烈咬陆鲨)是历代最折磨的事,因为大头目固定体型+闪光判定不影响出怪率,建议开大大大量出现事件再刷,单次约能出2-3只闪光【实测待补】。
这部是外包给ILCA做的,原汁原味保留了第四世代的地下洞窟和秘传机系统,但整体画面和UI被玩家群嘲(比如那个被喷烂的“Q版小人”比例)。
直接给结论:优先选《朱/紫》,因为它是现役对战主力,玩家基数最大,后续DLC(零之秘宝)也已出完更新停止,内容不会再变。如果你电脑或Steam Deck上玩模拟器另说,但Switch实机就推朱紫。
只刷闪、不碰对战,且受不了朱紫掉帧,可以退而求其次选《剑/盾》+DLC;想体验创新玩法不想走老路,就选《阿尔宙斯》;除非你对四代有不可割舍的情怀,否则不建议优先买《晶灿钻石/明亮珍珠》——它的投资回报比在四部中最低。
推荐先玩《剑/盾》。它有极巨化团战带新手快速练级,且DLC内容会指引你去抓强力的宝可梦组队,主线没有朱紫那种开放世界迷路问题。新手直接玩朱紫容易因等级压制不通顺而挫败。
可以,但需要宝可梦Home中转。注意洗翠形态和头目宝可梦可以传进朱紫,但有些专属招式会消失,且无法传回阿尔宙斯(因为Home会标记来源)。另外朱紫的悖谬种无法传去阿尔宙斯。
基础闪率都是1/4096,但效率差异大。朱紫靠三明治+Let’s Go自动战斗是当前最快;阿尔宙斯靠大大大量出现事件能一次刷多个目标;剑盾极巨冒险里闪光概率独立计算且不收闪耀护符影响,约为1/300【实测待补】。论上限,朱紫的料理加成最稳定。